5010 Sélection 5020 Sélectionnez le périphérique de jeu que vous voulez configurer ou tester.\n\n 5021 Pour obtenir des informations sur un périphérique particulier, sélectionnez-le, puis cliquez sur Paramètres. 5030 A&ffectation de périphérique... 5040 &Paramètres... 5050 &Tester... 5060 OK 5070 Annuler 5080 &Appliquer 5090 Test 5100 Appuyez sur le bouton de la manette de jeu SideWinder que vous voulez tester.\n\n 5101 Si le bouton de l'image ci-dessous s'allume, cela signifie qu'il fonctionne correctement. 5110 Appuyez sur le bouton de la manette de jeu SideWinder que vous voulez tester. Si le bouton de l'image ci-dessous s'allume, 5111 cela signifie qu'il fonctionne correctement. 5120 Testez les commandes de la manette de jeu SideWinder 3D Pro. 5130 Position 5140 Testez le mouvement, l'accélérateur, le gouvernail ou le bouton-champignon de la manette de jeu. 5150 Manette de\n jeu 5160 Accélérateur 5170 Gouvernail 5180 Bouton point de vue 5190 Boutons 5200 Appuyez sur un bouton de la manette de jeu. Si le bouton de l'image ci-dessous s'allume, cela signifie 5201 qu'il fonctionne correctement. 5210 1 5220 2 5230 3 5240 4 5250 5 5260 6 5270 7 5280 8 5290 Propriétés de SideWinder 3D Pro 5300 Paramètres 5310 Les gouvernails sont des commandes de jeu spéciales qui peuvent rendre le jeu plus attrayant. Consultez la documentation de votre jeu 5311 pour déterminer s'il prend en charge les gouvernails. Si tel est le cas, cliquez sur la case à cocher ci-dessous. 5320 Propriétés de la manette de jeu SideWinder 5330 &Activer le(s) gouvernail(s). 5340 Propriétés du périphérique de jeu 5350 &Etalonner... 5360 Affectation de périphérique 5370 &Sélection de périphérique: 5380 &Affectation: 5390 Dans la zone Sélection de périphérique, cliquez sur un périphérique de jeu. Sous Affectation, sélectionnez le numéro que vous voulez 5391 affecter à ce périphérique.\n\n 5392 Il est possible que certains jeux requièrent l'affectation de Périphérique 1 au périphérique. Pour plus d'informations, consultez 5393 la documentation du jeu. 5400 Propriétés du périphérique de jeu 5410 Pour étalonner votre manette de jeu, cliquez sur Etalonner. 5420 Nom du produit:\n\n 5421 Microsoft SideWinder 3D Pro\n\n 5422 Manette de jeu Microsoft SideWinder 5430 Version du logiciel: 5440 Informations sur le droit d'auteur:\n\n 5441 © 1996-1997 Microsoft Corporation. Tous droits réservés. 5450 Numéro d'identification du produit: 5460 %d périphérique(s) connecté(s) 5470 Code de diagnostic: 5480 Manette de jeu 1 5490 Manette de jeu 2 5500 Manette de jeu 3 5510 Manette de jeu 4 5520 erreur 5700 Périphérique 5710 Statut 5720 N° d'identification 5730 OK 5740 non connecté(e) 5760 Périphériques de jeu 6000 Modifie les paramètres des périphériques d'entrée de jeu 6010 Manette de jeu 6020 périphérique 6030 périphérique 6040 Pour définir la position centrale de la manette de jeu, maintenez son manche centré et appuyez sur l'un des boutons de celle-ci. 6050 Pour définir l'amplitude de mouvement de la manette de jeu, imprimez plusieurs mouvements circulaires à son manche et appuyez sur l'un des boutons de celle-ci. 6060 Pour définir l'amplitude de mouvement de l'accélérateur, imprimez plusieurs mouvements à fond du haut vers le bas et appuyez sur l'un des boutons de votre %s. 6070 Pour définir la position %1 du bouton point de vue (PDV) de votre %2, placez ce dernier sur la position %3 et appuyez sur ENTREE. 6080 haut 6090 bas 6100 gauche 6110 droite 6120 Test %d de la manette de jeu 6130 Bouton 1 6140 Bouton 2 6150 Etalonnage %d de la manette de jeu 6160 Votre périphérique de jeu n'est pas connecté correctement.\n\nVérifiez qu'il est raccordé à votre ordinateur. 6170 Pour étalonner l'amplitude de mouvement du manche à balai, imprimez-lui plusieurs mouvements à fond vers l'intérieur et vers l'extérieur, puis à fond de la gauche vers la droite. Enfin, appuyez sur l'un des boutons du manche à balai. 6180 Votre %s a été étalonné(e) correctement. Pour enregistrer les paramètres d'étalonnage de votre %s, cliquez sur Terminer. 6190 Pour étalonner l'amplitude de mouvement du pavé directionnel de la manette de jeu, appuyez sur les huit angles proposés, puis sur l'un des boutons de la manette. 6200 Pour définir la position centrale du pavé directionnel de la manette de jeu, appuyez sur l'un des boutons de la manette sans appuyer sur le pavé directionnel. 6210 Pour définir la position centrale du manche à balai, maintenez-le centré et appuyez sur l'un de ses boutons. 6220 Erreur de périphérique de jeu 6230 Pour définir l'amplitude de mouvement du gouvernail, imprimez-lui plusieurs mouvements d'un côté à l'autre et appuyez sur l'un des boutons de votre %s. 6240 Pour étalonner l'amplitude de mouvement du volant, imprimez-lui plusieurs mouvements à fond vers la droite et vers la gauche et enfoncez complètement les pédales d'accélérateur et de frein à plusieurs reprises. Enfin, appuyez sur l'un des boutons \n \n \ndu volant. 6250 Pour définir la position centrale du volant et de ses pédales, maintenez le volant centré, n'utilisez pas les pédales d'accélérateur et de frein et appuyez sur l'un des boutons du volant. 6260 Pour confirmer la position centrale de la manette de jeu, maintenez son manche centré et appuyez sur l'un des boutons de celle-ci. 6270 manche à balai 6280 volant 6290 manette de jeu 6300 Votre ordinateur ne possède pas de port manette de jeu. 6310 L'étalonnage de votre %s n'est pas terminé. Pour le terminer, cliquez sur Précédent. 6320 Pour définir l'amplitude de mouvement sur l'axe vectoriel U, imprimez-lui plusieurs mouvements à fond vers le haut et vers le bas et appuyez sur l'un des boutons de votre %s. 6330 Pour définir l'amplitude de mouvement de l'axe V, imprimez-lui plusieurs mouvements à fond vers le haut et vers le bas et appuyez sur l'un des boutons de votre %s. 6340 Vous devez redémarrer votre ordinateur avant que les nouveaux paramètres prennent effet.\n\n 6341 Voulez-vous redémarrer votre ordinateur maintenant? 6350 Modifier les paramètres de la manette de jeu 6360 Pour confirmer la position centrale du pavé directionnel, appuyez sur l'un des boutons de la manette de jeu sans appuyer sur le pavé directionnel. 6370 Pour confirmer la position centrale du manche à balai, maintenez-le centré et appuyez sur l'un de ses boutons. 6380 Pour confirmer la position centrale du volant et de ses pédales, maintenez le volant centré, n'utilisez pas les pédales d'accélérateur et de frein et appuyez sur l'un des boutons du volant. 6390 manche à balai 6400 volant 6410 manette de jeu 6420 \n(terminé) 6430 axe V 6440 axe U 6450 Bouton point de vue 6460 Accélérateur 6470 Manette de\n jeu 6480 Gouvernail 6490 Capture &PDV 6500 < &Précédent 6510 &Suivant > 6520 &Terminer 6530 Informations d'étalonnage 7000 (aucun) 7010 (Personnalisé...) 7020 Manette de jeu 2 axes, 2 boutons 7030 Manette de jeu 2 axes, 4 boutons 7040 Manette de jeu 2 boutons 7050 Manche à balai 2 boutons 7060 Accélérateur/manche à balai 2 boutons 7070 Manette de jeu 3 axes, 2 boutons 7080 Manette de jeu 3 axes, 4 boutons 7090 Manette de jeu 4 boutons 7100 Manche à balai 4 boutons 7110 Accélérateur/manche à balai 4 boutons 8010 Périphérique de jeu personnalisé 8020 Axes 8030 2 &axes 8040 3 a&xes 8050 4 ax&es 8060 Boutons 8070 2 &boutons 8080 4 bo&utons 8090 Options &spéciales 8100 Est un &manche à balai 8110 Est un &volant 8120 Est une mane&tte de jeu 8130 Possède un bouton po&int de vue 10000 Erreur générale n° %d: Pour plus d'informations, recherchez ce numéro d'erreur dans le fichier Lisezmoi. 10020 Erreur de fichier n° %d: Pour plus d'informations, recherchez ce numéro d'erreur dans le fichier Lisezmoi. 10030 Erreur de périphérique de jeu n° %d: Pour plus d'informations, recherchez ce numéro d'erreur dans le fichier Lisezmoi. 10040 Erreur système n° %d: Pour plus d'informations, recherchez ce numéro d'erreur dans le fichier Lisezmoi. 10050 Erreur de la Base de registres n° %d: Pour plus d'informations, recherchez ce numéro d'erreur dans le fichier Lisezmoi. 11000 Périphériques de jeu Microsoft SideWinder